# Mock 与测试 English documentation: [SDK_Mock_And_Testing.md](SDK_Mock_And_Testing.md). 公开 DLL-only 包在 `Aisu.SIM1.Face.Runtime.dll` 中包含运行时 Mock 支持,但不包含 EditMode 测试源码。 ## Editor Mock 无真实硬件进行 Editor 联调时,在 `FaceSdkSettings` 中启用: ```text Use Mock In Editor = true ``` 启用后,SDK 在 Unity Editor 中使用内置 Mock 通信层,不会打开真实串口。 ## 真实硬件验证 验证真实 SI-M1 硬件时: 1. 设置 `Use Mock In Editor = false`。 2. 配置 `Editor Port Name`、`Editor Baud Rate` 和 `Editor Read Buffer Size`。 3. 在场景中创建 `FaceModuleManager`。 4. 调用 `Open()`,然后等待 `WaitReadyAsync()` 或处理 `OnReady`。 ## 自动化测试 内部 EditMode 测试保留在私有开发 SDK 仓库中,不随 DLL-only 公开包发布。